TAKE TIME

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mood 10 ans et + group 2 à 4 access_time 30 minutes

Prenez part ? une aventure coop?rative unique o? chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges ?nigmatiques en ?quipe. Ouvrez l'une des...

Prenez part ? une aventure coop?rative unique o? chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges ?nigmatiques en ?quipe. Ouvrez l'une des enveloppes, retournez la premi?re horloge, puis m?langez les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil (num?rot?es de m?me mani?re) avant de les distribuer entre les joueurs. Attention, personne ne regarde ses cartes pour l'instant.

Durant la premi?re phase, les joueurs discutent entre eux pour ?laborer une strat?gie, afin de r?pondre aux exigences de chacun des six points de l'horloge qui accueilleront des cartes. Durant la phase Placement, les joueurs consultent leurs cartes et chacun leur tour, en posent une, face cach?e, sur l'une des positions au choix. Mais attention, personne n'a le droit de communiquer durant cette phase.

Enfin, durant la phase r?solution, on r?v?le toutes les cartes et l'on v?rifie que les exigences de chacun des six emplacements sont bien respect?es, mais ?galement que le total de la valeur des cartes soit croissant au fil des emplacements !

Si vous y parvenez, passez au d?fi suivant, sinon, recommencez, ou mettez ce d?fi de c?t? dans l'enveloppe des regrets, vous y reviendrez plus tard.

Chacun des 10 chapitres, contenant 4 horloges, sont magnifiquement illustr?s, et vous emm?nent dans un voyage initiatique aux graphismes immersifs et aux d?fis vari?s.

Contenu :

24 cartes, une aiguille d'horloge, 6 pions (rappel, bonus), 10 pochettes Chapitre contenant 4 horloges et 1 feuillet de r?gles chacune, 1 pochette de regrets, 1 pochette de renaissance.

LIBELLUD
MILULA-119170

Fiche technique

Date de parution
03/10/2025
Âge
10 ans et +
Joueurs
2 à 4
Durée
30 minutes
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