SKYJO ACTION

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mood 8 ans et + group 2 à 8 access_time 60 minutes

Nouvelle version de Skyjo ajoutant des cartes d'action et des cartes joker

Dans Skyjo, chaque joueur a 12 cartes dans un modèle 3x4, deux d'entre elles sont...

Nouvelle version de Skyjo ajoutant des cartes d'action et des cartes joker

Dans Skyjo, chaque joueur a 12 cartes dans un modèle 3x4, deux d'entre elles sont visibles, toutes les autres sont cachées. À votre tour, vous pouvez prendre la carte au-dessus de la défausse ou piocher dans la pile. Vous pouvez échanger une carte (cachée ou ouverte) de votre présentoir avec celle-ci ou vous défausser de la carte tirée pour retourner une carte face visible.

Si vous alignez 3 fois le même chiffre en ligne ou en colonne, vous pouvez défausser les cartes. Le tour se termine lorsqu'un joueur n'a plus que des cartes ouvertes. Toutes les cartes seront révélées et les points seront ajoutés pour chaque joueur (les cartes sont classées de -2 à 12). Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a le plus petit score gagne.

Effectuez des mouvements spéciaux avec les cartes Action

Échangez des cartes dans votre tableau

Échangez des cartes entre joueurs

Volez une carte d'action

Faites deux tours de suite

Vous obtenez une carte d'action chaque fois que vous mettez ou révélez un joker dans votre tableau, ou vous pouvez prendre une carte d'action au lieu d'un mouvement normal. Les jokers facilitent la collecte de sets et constituent des sets très précieux en eux-mêmes (-10 ou -15 points)

MILULA-53559

Fiche technique

Date de parution
01/07/2022
Âge
8 ans et +
Joueurs
2 à 8
Durée
60 minutes
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