PATCHWORK - EDITION REVISITE

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mood 8 ans et + group 2 access_time 30 minutes

R?alisez la plus belle couverture en patchwork !

Dans Patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esth?tique sur un plateau de...

R?alisez la plus belle couverture en patchwork !

Dans Patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esth?tique sur un plateau de jeu personnel de 9x9.

Cr?er de magnifiques couvertures n?cessite du temps et du travail. Les chutes de tissu disponibles ne s'ajustent pas facilement les unes aux autres. Alors choisissez bien vos pi?ces et conservez une bonne r?serve de boutons non seulement pour terminer votre couverture, mais aussi pour qu'elle soit plus belle et plus r?sistante que celle de votre adversaire.

Ce classique adopte les nouveaux look et design de l'?dition "10?me anniversaire", dont la modernit? a s?duit les joueurs.

D?roulement d'une partie

Pour commencer le jeu :

Disposez tous les morceaux de tissu au hasard en cercle et placez un marqueur apr?s la plus petite pi?ce, dans le sens des aiguilles d'une montre.

Chaque joueur prend cinq boutons - la monnaie/points dans le jeu - et quelqu'un est d?sign? comme joueur de d?part.

Lors d'un tour, un joueur ach?te l'un des trois morceaux de tissu se trouvant apr?s le marqueur, dans le sens des aiguilles d'une montre. Pour acheter un morceau de tissu, vous payez le co?t en boutons indiqu? sur le morceau de tissus, d?placez le marqueur ? l'emplacement de ce morceau de tissu dans le cercle, ajoutez le morceau de tissu ? votre plateau de jeu, puis avancez votre jeton de temps sur la piste de temps d'un nombre d'espaces ?gal au temps affich? sur le morceau de tissu.

Vous ?tes libre de placer le patch n'importe o? sur votre plateau, tant qu'il ne chevauche pas d'autres morceaux de tissus, mais vous allez tr?s certainement essayer de laisser le moins d'espace vide possible. Si votre jeton de temps est derri?re ou au-dessus du jeton de temps de l'autre joueur, alors vous rejouez un autre tour ; sinon c'est ? votre adversaire de joueur.

Au lieu d'acheter un morceau de tissu, vous pouvez choisir de passer ; pour ce faire, vous d?placez votre jeton de temps jusqu'? la case imm?diatement apr?s le jeton de temps de l'adversaire, puis prenez un bouton de la banque pour chaque espace que vous avez parcouru. En plus du co?t en boutons et en temps, chaque morceau de tissu comporte ?galement de 0 ? 3 boutons, et lorsque vous d?placez votre jeton de temps au-del? d'un certain seuil sur la piste de temps, vous gagnez un "revenu de bouton" : additionnez le nombre de boutons repr?sent?s sur votre plateau de jeu personnel, puis prenez ce nombre de boutons depuis la banque. De plus, la piste temporelle repr?sente cinq petits morceaux de cuir. Celui qui passe en premier sur l'un de ces morceaux de cuir sur la piste de temps le prend et le place imm?diatement sur son plateau de jeu.

Enfin, le premier joueur qui remplit compl?tement une zone de 7x7 sur son plateau de jeu gagne une tuile bonus d'une valeur de 7 points suppl?mentaires ? la fin du jeu. Lorsqu'un joueur fait une action qui d?place son jeton de temps jusqu'? la case centrale de la piste temporelle, il prend un dernier revenu de bouton de la banque.

Une fois que les deux joueurs sont au centre, la partie se termine et le calcul des scores a lieu.

Chaque joueur marque un point par bouton en sa possession, puis perd deux points pour chaque case vide sur son plateau de jeu. Les scores peuvent ?tre n?gatifs.

Le joueur avec le plus de points l'emporte.

LOOKOUTGAMES
MILULA-120055

Fiche technique

Date de parution
14/10/2025
Âge
8 ans et +
Joueurs
2
Durée
30 minutes
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